Membuat aplikasi untuk perangkat bergerak dengan mempertimbangkan layar, koneksi, dan interaksi sentuh.
Bisa mulai dari dasar
KENALI PERANNYA
Apa yang dikerjakan?
Membuat aplikasi untuk perangkat bergerak dengan mempertimbangkan layar, koneksi, dan interaksi sentuh. Fokus sehari-harinya mencakup membangun layar aplikasi, mengelola state dan penyimpanan lokal, serta menguji perilaku pada perangkat berbeda. Ruang lingkup dapat berbeda menurut tim dan organisasi.
Membangun layar aplikasi
Mengelola state dan penyimpanan lokal
Menguji perilaku pada perangkat berbeda
Seperti apa aktivitasnya?
01
membangun layar aplikasi.
02
mengelola state dan penyimpanan lokal.
03
menguji perilaku pada perangkat berbeda.
MULAI DARI YANG MENDASAR
Fondasi yang perlu kamu bangun
01Dasar pemrograman
02Interaksi sentuh
03Siklus hidup aplikasi
Sebelum mendalami jalur ini
Mulai dari dasar pemrograman; pengalaman kerja belum diperlukan untuk latihan awal.
CONTOH ARAH BELAJAR
Satu langkah pada satu waktu.
Contoh ritme belajar 5–7 jam per minggu. Sesuaikan durasi dengan pengalaman dan waktu yang tersedia.
01
Hari 1–30
Bangun fondasi
Pelajari dasar pemrograman dan interaksi sentuh.
Kenali Kotlin lewat satu latihan kecil yang bisa diulang.
02
Hari 31–60
Latihan dengan konteks
Latih cara membangun layar aplikasi pada data atau lingkungan latihan.
Mulai proyek: pelacak kebiasaan harian.
03
Hari 61–90
Uji, dokumentasikan, refleksikan
Buat pencatatan kebiasaan yang tetap bekerja tanpa internet dan mudah dinavigasi.
Dokumentasikan keputusan dan keterbatasan; minta umpan balik untuk menentukan langkah belajar berikutnya.
Ini panduan eksplorasi, bukan janji siap kerja dalam 90 hari.
COBA PROYEK PERTAMAMU
Pelacak kebiasaan harian
Buat pencatatan kebiasaan yang tetap bekerja tanpa internet dan mudah dinavigasi.
Tentukan lingkup kecil untuk pelacak kebiasaan harian dan tulis kriteria selesai.
Gunakan Kotlin untuk membuat satu alur yang dapat dicoba.
Uji skenario normal dan gagal, lalu catat temuan serta cara menjalankannya.
Mulai kecil. Simpan proses belajarnya, bukan hanya hasil akhirnya. TEMAN BELAJARMU
Referensi untuk mulai menjelajah
Materi dari sumber resmi. Pilih sesuai fondasimu; sebagian referensi tersedia dalam bahasa Inggris.